米哈游招聘交流会
Archi(关卡策划)
- 什么是关卡策划:白盒设计、玩法设计、任务设计、叙事设计等
- 画总平面
- 规划主动线:引导与“藏”
- 主题玩法设计
- 任务设计
- 案例demo:盗墓倒斗玩法
- 设计背景:整体主线&关卡背景
- 设计目标:动态关卡/有趣玩法/震撼表演/复用3C(交互,如“按F交互”)
- 设计切入点:平面、剖面、造型等
- 震撼观景点
- 关键桥段
- 叙事故事
- 规则设定:明确核心玩法后确定交互规则
- 区分逻辑,规则传达清晰:特别材质(彩色)、不可破坏结构(灰色)、可攀爬点(绿色)
- 发散玩法:围绕核心玩法拓展
- 不新增复杂机制
- 结合现实常识:如复用球形炸弹使其滚动
- 各种点缀(丰富体验):“变奏”
- “建筑设计”与“关卡策划”的关联
- 空间的功能:基于“题”定功能
- 动线设计
- 规划&布局
- 空间形态&尺度:空间感受决定空间形态
- 视线
- “关卡设计”与“建筑设计”的区别
- 出发点不同:新鲜感、激发好奇心、是否有趣 而非 合理、好用与功能
- 人的行动方式不同:可以决定出生点,而非入口和出口,需要考虑爬墙/飞翔等情况
- 受限情况不同:不受现实合理性约束(不需要上厕所),四维空间传递故事
- 向外沟通的内容不同
- 规则的传达方式不同:类似机械使用说明书
- 项目反馈周期不同
- 情绪反馈来源不同
- 优势
- 未来大世界需求多
- 设计表达能力——草图能力、白盒搭建能力
- 设计思维:目标导向、从体验者角度出发、空间感知能力
- 审美能力:接触关卡美术、原画部门,审美上快速达成一致
- 建筑转策划,需要什么
- 关卡搭建能力
- 逻辑能力:类似导演,调动积极性
- 软件能力:让场景动起来,建议学UE
- 生活采风:拆解关卡,临摹+魔改
- 设计灵感:多去旅游,去重庆感受“魂系关卡”
- 增加积累:游戏体验,深度+广度;电影、动画、漫画
- 能力迁移:多学科知识迁移(物理、机械、历史、美术……) → 重构世界(如《辐射》改能源);建筑落地技能提升(Rhino/SU建模+AI/PS)
- 动手实操,准备作品集:10个demo计划
- 介绍游戏经历,体现个人理解
- 空间逻辑清晰
- 流程安排合理
- 有“建筑味儿”的创新
- 附“设计笔记”
Cissie(场景美术)
提瓦特互动建筑
- 跨学科的回归:学科是后设,跨学科是一种回归。
- 提瓦特建筑语料:用城规思路推演人文布局、用符号概念统筹复杂信息、按功能动线规划玩法空间
- 用城规思路推演人文布局
- artbook:自然风貌、人文风貌,确认设计概念方向
- 建筑拆分&景观拆分
- poi:特殊事件、重要地点——从导演的角度(分镜)来设计场景 → ==情绪板(moodboard)==沟通
- 用符号概念统筹复杂信息:“集体无意识”锚点 → “阶级与秩序的外化”
- 建筑符号化 → IP设计
- 按功能动线规划玩法空间:世界构建与生态群落推演、玩法片区与动线引导、POI布置
- 世界构建与生态群落推演:风貌及水系推演、生态群落分布
- 功能片区与动线引导:建筑单体设计 → 建筑模块化拆分、功能气泡图
- 资产规划与模块化设计:推敲一堵墙4×4还是15×8更能复用,如何让基础模块互相穿插,共用材质贴图把渲染批次降到最低
- 视觉牵引与核心交互:遵从空间法则,设计视线锚点,参考园林设计
- 用城规思路推演人文布局
- 整点儿好玩的!——脱掉物理躯壳,做灵魂的造梦机器。
阿骁(技术美术,TA)
- 转行经历:字节→腾讯→米哈游(预研项目)
- 什么是技术美术?——有审美的程序员/会代码的美术师,沟通联系美术/程序/策划或直接自己做。
- Shader / Render TA(材质/渲染)——解决“好看”的问题
- Animation / Rigging(动画/绑定)——解决“动态”的问题
- PCG / Tool TA(程序化生成/工具)——解决“效率”的问题
- 其他:灯光TA / 性能TA / 特效TA / AI
- 通用能力
- 扎实的美术基础
- 编程与脚本能力:Python / C# / C++
- 引擎与图形学知识
- 建筑设计与TA
- 优秀的审美
- 转换现实和虚拟世界需要对世界规律有深刻认知:制图学、力学、声、光、热环境、CAAD
- 对大规模复杂工程的把控力是3A游戏项目最稀缺的技能之一
- PCG
- CAAD参数化——PCG:Rhino + Grasshopper ≈ Houdini,有点儿像UE Blueprint
- 参数化建模 → houdini
- townscaper(独立游戏)将pcg作为核心玩法
- PCG制作地形、植被资产、营造生态、AI建筑设计
- 想要什么样的人才
- 专业:技术+程序+沟通+审美
- 加分:美术+pcg+AI
- 求职tips
- TA作品集:b站+YouTube
- AIGC、Agent为TA带来了新的工作流?如何与工作结合?——解放创造力
- 实习&工作建议:多找实习,考虑全国&全球机会
- 没玩过米哈游的游戏能来吗?——可以